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《任天堂全明星大乱斗:特别版》评测:大乱斗系列的巅峰

时间:2019-12-02 05:01来源:admin 作者:优德娱乐 点击:
《任天堂全明星大乱斗:特别版》不像马里奥和塞尔达那么让人惊叹,但也的确是一款出色第一方大作。

任天堂的全新主机Switch自打上线以来,就在疯狂的推出大量游戏来填充市场,而在这些第三方游戏当中,任天堂本身的第一方作品也是十分出众的,像是去年登场的《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》都是质量极佳的作品。但对于任天堂而言,在2018年却还是少了点压轴大作,《精灵宝可梦 Let’s go》虽然是主打系列,但一个复刻游戏想要压轴却少了点分量,最终,这个任务被扔到了《任天堂全明星大乱斗:特别版》的头上。

《任天堂全明星大乱斗:特别版》评测:完美的收官作

《任天堂全明星大乱斗:特别版》是任天堂专门为了Switch所开发的版本,根据传言,本作也是该系列的收官之作,而似乎也是验证这一说法,本次的《特别版》在游戏内容上也成称得上系列之最,最多的操作人数,最多的参展角色,最多的地图场景,这让《任天堂全明星大乱斗:特别版》成为了今年Switch上最重要的角色。

他依然是最容易上手的格斗游戏

任天堂的《大乱斗》系列一直被认为是格斗游戏当中上手最简单的作品,它独特的机制使得任何玩家都能够极快上手,然后开始一段大混战,而这次的《大乱斗:特别版》也依然继承了家族特点,它的操作一如既往的简单。

《任天堂全明星大乱斗:特别版》评测:完美的收官作

《大乱斗:特别版》采取的依然是系列当中最独特的操作方法,也就是依靠攻击和必杀两个键作为攻击按钮,然后依靠方向键和肩键的组合打出一些特殊技能,整个游戏的技能表基本用一张图全能概括进去,哪怕是对于格斗游戏的苦手而言,也可以很快上手。

但是简单的操作不代表游戏没有难度,相反,《大乱斗:特别版》在战斗玩法上与系列前作相同,游戏战斗胜负并不是依靠生命值作为基础,而是要以将敌人打出地图为主要目的,这种独特的战斗设计让对战充满了变数,而因为不熟悉游戏操作,导致开场把自己玩死也成为了常态,易上手难精通,《任天堂大乱斗》的特点被这次的特别版完美的继承了。

《任天堂全明星大乱斗:特别版》评测:完美的收官作

大乱斗这个名字对于本作而言还是相当符合的,“乱”基本就是游戏过程当中的主要节奏,会移动的地图, 随机刷出来的各种道具,以及各种地形伤害和战斗规则,《大乱斗:特别版》的战斗很难出现重复的情景,而这也是游戏的难点所在,游戏容易上手,但是想要精通却很难,这是《任天堂大乱斗》系列的一贯特征,而《大乱斗:特别版》也是如此。

《任天堂全明星大乱斗:特别版》评测:完美的收官作

同时,在之前的发布会当中所提到的“命魂系统”表现也十分不错,命魂的加入为战斗角色赋予了属性的兴致,同时每个命魂都可以提供某些特殊属性给战斗角色,这让游戏或多或少增加了一点策略性的意味,像是一些空中移动能力较差,或者战斗能力在被克制的角色,都可以依靠命魂赋予的BUFF进行弥补。

《任天堂全明星大乱斗:特别版》评测:完美的收官作

不过命魂系统的主要作用还是针对故事模式,他们能体现的作用更多是一种类似于解密形式的运用,当了解关卡设定后,找到相对应的命魂来降低战斗难度才是他的主要作用,而在玩家对战当中,命魂系统是无法搭载的,整体来讲这的确是个很有趣的系统,既有收集要素,又能提升实力,但他却没办法在我们和朋友对战的时候派上用场。

《任天堂全明星大乱斗:特别版》评测:完美的收官作

任天堂史上最大最混乱乱斗

《大乱斗:特别版》在战斗玩法上并没有特别明显的变化,其核心玩法大多保持了不变,但他这次打出的风头并不是从游戏本质上进行的改版,而是从游戏的内容数量上。在目前公布的资料里,本作可以选择的游戏地图达到了103张地图,而的可操作人数则达到了70位,而在算上那些支援角色和充当游戏道具的人物后,本作的操作人数已经达到了系列最多。

(责任编辑:admin)
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